Imperio Esmeralda Bushido
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Modificaciones a las reglas (SUBTERFUGIO)

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Mensaje  Admin Miér Mayo 06, 2009 5:18 pm

Aqui explico los cambios en las acciones de politica orientadas al SUBTERFUGIO:

INFILTRACION

se tirara un 1d10 en vez de un d20, y cada PdP gastado sobre el primero sumara +1 a la tirada

Sigue siendo un d20, pero de 1 a 8 es capturado y de 1 a 4 ademas revela quien le envio. Cada PdP gastado sobre el primero sumara +2 a la tirada.

ASESINATO

Para asesinar a un Héroe o a un Daymio debes de tener un infiltrado primero (lo que impide asesinar en el primer turno) pero no es necesario saber la localizacion del heroe (aunque si se indica con exito se sumara +2, si el lugar indicado es erroneo se restara -2)

y requiere del gasto de 500 KOK y 3 PdP. Se podrá reducir el coste de PdP. Para ello se pagará 500 KOK adicionales por PdP que no se quiera gastar, pero siempre habrá un coste mínimo de 1 PdP. Ademas cada PdP extra invertido, o cada 500 KOK suma +1 a la tirada.

la probabilidad se calcula asi:

en el caso de un heroe se suman los dos anillos principales de un heroe y la mitad de los otros.
en el caso de un daymio se suman todos los anillos.

Si se encuentra en una provincia propia el heroe suma tambien la fortificacion de esa provincia (la capital imperial se cuenta como provincia propia al enviarse al heroe o daymio en invierno lo que sumara 5 a la dificultad)

se lanza un D20, si el resultado supera la dificultad el heroe sera HERIDO (mientras un heroe este herido no estara disponible ni dara ningun beneficio, ya lo explicare con mas detalle) un numero de turnos igual a los puntos superados perdera el siguiente turno de juego, si supera la dificultad por 5 o mas puntos sera MUERTO.

un asesinato se resuelve antes de que un heroe emprenda una accion asi que si tiene exito, el heroe perdera la accion declarada, tambien si es herido.

ejemplo, asesinar a un heroe::

el jugador gasta 2 PdP y 1500 KOK (500 KOK mas por 1 PdP ahorrado y 500 KOK para sumar 1 a la tirada)

el heroe bushi tiene los siguientes anillos: Tierra6 Agua 4 Aire 2 Fuego 1 Vacio 2 y esta en una provincia propia de fortificacion 1, total:

6+4 son 10 mas la mitad de los otros anillos +3 igual a 13 mas fort 1 total de 14, como el asesino suma +1 por esos 500 KOK extra tendria que sacar:

14 en el dado para herir, 19 para matar

si estuviera en una provincia ajena y hubiera acertado la localizacion seria:

13 por anillos, y mas 3 a la tirada (uno por 500 KOK extra, dos por acertar localizacion) total 11 para herir y 16 para matar.

Como veis, matar un heroe requiere un gasto importante pero es una medida extrema muy eficaz, aunque matar a un daymio es algo harto complicado y caro.

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Modificaciones a las reglas (SUBTERFUGIO) Empty Re: Modificaciones a las reglas (SUBTERFUGIO)

Mensaje  Admin Vie Mayo 29, 2009 2:57 am

INFORMACION QUE SE PUEDE CONSEGUIR ESPIANDO A OTRO CLAN

Cual es la Familia consejera de este anio.

Con que clanes tiene tratados el objetivo. (No es necesario especificar)

Que tratados y de que tipo tiene con otro clan (hay que especificar el clan).

Cuantos heroes tiene el clan, como se llaman y de que profesion. (No es necesario especificar)

Donde esta un heroe en concreto y que accion esta haciendo. (hay que especificar el nombre del heroe)

Que profesion, anillos y rasgos tiene un heroe en particular. (hay que especificar el nombre del heroe)

Cuantos ejercitos tiene el clan, como se llaman y donde estan. (No es necesario especificar)

Donde esta un ejercito en concreto, asi como que unidades tiene un ejercito, como se llama, que heroes, y que suministros de COM lleva (hay que especificar el ejejercito, 1er ejercito, 2do ejercito, 3er ejercito, 4to ejercito es valido).

Cual es la produccion de cada una de sus provincias. (No es necesario especificar, son todas)

Cuales son las construcciones de una de sus provincias, incluido el nivel de fortificacion. (Es necesario especificar la provincia)

Que ejercitos estan en una provincia concreta (su composicion de unidades y el numero de heroes que lleva)

Cuales son sus relaciones con los clanes menores (o mayores si el espiado se trata de un clan mayor)

Cual es su nivel de contraespionaje actual si es que tiene.

Que acciones politicas esta haciendo (Excepto las de corte de invierno que NO pueden ser conocidas a traves del espionaje)

Donde estan todas sus caravanas (No es necesario especificar)

Donde esta una caravana en concreto, que transporta y que ordenes tiene. (Es necesario especificar, 1a caravana, 2a caravana, 3a caravana, 4a caravana es valido)


Y estoy seguro que me dejo algo, si teneis mas ideas comentadmelas si quereis espiar algo no listado podeis intentarlo y ya os dire si es posible.

PD: Si se tiene mas de un infiltrado puede preguntarse mas de una vez lo mismo, para tener mas posibilidades de una informacion exacta. Recordad que hay que hacer una tirada y la informacion conseguida puede ser solo aproximada.

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