TURNO 9, "Primavera de 1163"
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TURNO 9, "Primavera de 1163"
SUCESOS DE FIN DE TURNO
“Vientos que alzan
son los mismos que te hacen caer.
Sin ellos no se va a ninguna parte.”
- Mirumoto Tengu, Damyo del Clan Dragón
El Clan Cangrejo asedia la provincia 12 propiedad del clan del Gorrion.
Los clanes Unicornio y Leon continuan en guerra entre ellos.
BUSQUEDAS
El daimyo Otaku Gaheru completa la busqueda "Acorralado".
EVENTOS NOTABLES
Las fortunas han concedido un descendiente varon al daimyo del clan del Leon.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
TURNO 9, "Primavera"
Proxima fecha de entrega miércoles 19 , AVISO el dia 20 no recojo turnos.
Este es el mapa del turno 9
![TURNO 9, "Primavera de 1163" Iebmapat9.th](https://2img.net/r/ihimizer/img7/3681/iebmapat9.th.jpg)
ULTIMAS NOTAS
Gracias a todos por este ultimo turno tan entretenido, especialmente a manu (dragon) por dejarme robarle los relatos del ojo del huracán y los portavoces de la sangre (sere tu amigo hasta el final XD), y por supuesto a moi (escorpión) por esa genial obra de teatro escorpión!!!.
Por cierto aquí teneis el enlace para ver el corto original que se llama los pecadores y esta alojado en youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=eLm4zBA4T68 pecadores
PD: como siempre, si alguien encuentra algún trolazo en su hoja de turno que grite que aca llega el bigote!!!
“Vientos que alzan
son los mismos que te hacen caer.
Sin ellos no se va a ninguna parte.”
- Mirumoto Tengu, Damyo del Clan Dragón
El Clan Cangrejo asedia la provincia 12 propiedad del clan del Gorrion.
Los clanes Unicornio y Leon continuan en guerra entre ellos.
BUSQUEDAS
El daimyo Otaku Gaheru completa la busqueda "Acorralado".
EVENTOS NOTABLES
Las fortunas han concedido un descendiente varon al daimyo del clan del Leon.
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TURNO 9, "Primavera"
Proxima fecha de entrega miércoles 19 , AVISO el dia 20 no recojo turnos.
Este es el mapa del turno 9
![TURNO 9, "Primavera de 1163" Iebmapat9.th](https://2img.net/r/ihimizer/img7/3681/iebmapat9.th.jpg)
ULTIMAS NOTAS
Gracias a todos por este ultimo turno tan entretenido, especialmente a manu (dragon) por dejarme robarle los relatos del ojo del huracán y los portavoces de la sangre (sere tu amigo hasta el final XD), y por supuesto a moi (escorpión) por esa genial obra de teatro escorpión!!!.
Por cierto aquí teneis el enlace para ver el corto original que se llama los pecadores y esta alojado en youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=eLm4zBA4T68 pecadores
PD: como siempre, si alguien encuentra algún trolazo en su hoja de turno que grite que aca llega el bigote!!!
Última edición por Admin el Miér Ago 12, 2009 10:31 pm, editado 1 vez
Re: TURNO 9, "Primavera de 1163"
Apendices: Cambios de reglas y nuevas reglas.
PUESTOS FRONTERIZOS
Los puestos fronterizos ahora informaran al turno siguiente de ser construidos o conquistados, es decir, no habrá que esperar un turno como antes (Por ejemplo, si antes construíamos un puesto fronterizo en primavera nos llegaba en otoño el informe de lo transcurrido en verano. Ahora si lo construimos en primavera informara en verano de lo que vio en primavera).
Ademas las tropas en reserva TAMBIEN serán avistadas, aunque no se distinguirá en el informe de las tropas en ejércitos.
TRATADOS
Los tratados que se firmen en un turno estarán vigentes ese mismo turno. Es decir que podremos firmar un libre paso con un vecino en primavera y enviar esa misma estación las tropas por sus tierras. En caso de que el tratado no sea firmado por ambas partes las ordenes que se den en relación con lo pactado se cancelaran si es posible, sino se darán las consecuencias pertientes como si nada estuviera firmado.
NUEVOS EDIFICIOS DE CLAN
Lamentablemente no veo claro este punto, ni los costes de edificios ni sus beneficios, asi que estas nuevas construcciones tendrán que esperar aproximas partidas, gracias por vuestros aportes y un gran “lo siento” para los que se habían hecho la idea.
CONDICIONES DE VICTORIA Y FINAL DE LA PARTIDA
La partida concluirá tras el invierno de 1164, es decir al finalizar el turno 16, y el ganador será claro esta el clan que mayor numero de puntos de gloria haya acumulado.
Se tendrá en cuenta las ganancias y perdidas iniciales del año 1165, en honor, estabilidad y por tanto gloria, pero no se jugara el turno de primavera. Por otra parte para hacer mas interesante el ultimo turno de invierno se otorgara gloria por el reconocimiento de provincias, participación en ocio, reconocimiento del campeón de topacio e incidentes diplomáticos. Estos puntos de gloria solo se otorgaran en la ultima corte de invierno.
PUESTOS FRONTERIZOS
Los puestos fronterizos ahora informaran al turno siguiente de ser construidos o conquistados, es decir, no habrá que esperar un turno como antes (Por ejemplo, si antes construíamos un puesto fronterizo en primavera nos llegaba en otoño el informe de lo transcurrido en verano. Ahora si lo construimos en primavera informara en verano de lo que vio en primavera).
Ademas las tropas en reserva TAMBIEN serán avistadas, aunque no se distinguirá en el informe de las tropas en ejércitos.
TRATADOS
Los tratados que se firmen en un turno estarán vigentes ese mismo turno. Es decir que podremos firmar un libre paso con un vecino en primavera y enviar esa misma estación las tropas por sus tierras. En caso de que el tratado no sea firmado por ambas partes las ordenes que se den en relación con lo pactado se cancelaran si es posible, sino se darán las consecuencias pertientes como si nada estuviera firmado.
NUEVOS EDIFICIOS DE CLAN
Lamentablemente no veo claro este punto, ni los costes de edificios ni sus beneficios, asi que estas nuevas construcciones tendrán que esperar aproximas partidas, gracias por vuestros aportes y un gran “lo siento” para los que se habían hecho la idea.
CONDICIONES DE VICTORIA Y FINAL DE LA PARTIDA
La partida concluirá tras el invierno de 1164, es decir al finalizar el turno 16, y el ganador será claro esta el clan que mayor numero de puntos de gloria haya acumulado.
Se tendrá en cuenta las ganancias y perdidas iniciales del año 1165, en honor, estabilidad y por tanto gloria, pero no se jugara el turno de primavera. Por otra parte para hacer mas interesante el ultimo turno de invierno se otorgara gloria por el reconocimiento de provincias, participación en ocio, reconocimiento del campeón de topacio e incidentes diplomáticos. Estos puntos de gloria solo se otorgaran en la ultima corte de invierno.
Re: TURNO 9, "Primavera de 1163"
bueno, me largo un ratito a pasear a las fieras, cuando vuelva mando turnos y subo el mapa nuevo
por cierto las nuevas busquedas tendran que esperar a que mi mente se resetee para ser publicadas, pero os adelanto que el regalo perfecto volvera a estar disponible, ciaooo
por cierto las nuevas busquedas tendran que esperar a que mi mente se resetee para ser publicadas, pero os adelanto que el regalo perfecto volvera a estar disponible, ciaooo
Re: TURNO 9, "Primavera de 1163"
Nueva busqueda heroica, "El Regalo Perfecto".
Comienza la primavera y como cada año los grandes clanes comienzan a buscar un regalo con el que agradar al emperador, aquel que lo consiga tendra mas facil ganar su favor este año.
El anillo destacado sera Aire, la busqueda puede ser cooperativa o competitiva, el heroe con un mayor resultado obtendra 3 pdp para su clan que solo podran gastarse en adquirir el favor imperial, tambien ganara un pto de Gloria.
Un heroe debe pasar un turno realizando la accion heroica "Unirse a una Busqueda" y anotar en el apartado NOTAS a la derecha "El Regalo Perfecto". Podra realizarse durante los turnos de Primavera, Verano y Otonio, y podra volver a hacerse para alcanzar un mejor resultado. Se lanzara un dado de 8 y se sumara el aire del heroe, esa sera su categoria de exito, sera notificada al jugador que podra volver a realizar la busqueda para mejorar el resultado, siempre se quedara con el mejor que haya conseguido. Las descripciones originales o ingeniosas de un buen regalo proporcionaran bonus a esta tirada. Para cualquier duda mandadme un mensaje privado.
El regalo conseguido por un clan no puede intercambiarse o entregarse al emperador para beneficiar a otro clan, como opcion alternativa para favorecer a otro siempre podeis enviar a uno de vuestros heroes apoyando la busqueda de otro clan (recordad que la busqueda puede ser coperativa).
ERRATAS DE LA REVISTA
La gloria de la Grulla es 48 no 47, por lo que sube al segundo puesto del ranking (olvide sumar el punto de gloria que se gana por la busqueda del regalo perfecto), NOTA: recuerdamelo en tu hoja de turno viky please
ACLARACIONES DE REGLAS: Movimiento de Ejercitos
El movimiento de tropas es simultaneo (la tirada de tierra solo se da en casos como el ataque a un tercero por parte de dos clanes), por lo que si dos jugadores envian un ejercito a una provincia llegaran a la vez (y en el caso de haber una fortaleza de uno de los dos ejercitos, dicho clan podria refugiarse para defenderse).
Comienza la primavera y como cada año los grandes clanes comienzan a buscar un regalo con el que agradar al emperador, aquel que lo consiga tendra mas facil ganar su favor este año.
El anillo destacado sera Aire, la busqueda puede ser cooperativa o competitiva, el heroe con un mayor resultado obtendra 3 pdp para su clan que solo podran gastarse en adquirir el favor imperial, tambien ganara un pto de Gloria.
Un heroe debe pasar un turno realizando la accion heroica "Unirse a una Busqueda" y anotar en el apartado NOTAS a la derecha "El Regalo Perfecto". Podra realizarse durante los turnos de Primavera, Verano y Otonio, y podra volver a hacerse para alcanzar un mejor resultado. Se lanzara un dado de 8 y se sumara el aire del heroe, esa sera su categoria de exito, sera notificada al jugador que podra volver a realizar la busqueda para mejorar el resultado, siempre se quedara con el mejor que haya conseguido. Las descripciones originales o ingeniosas de un buen regalo proporcionaran bonus a esta tirada. Para cualquier duda mandadme un mensaje privado.
El regalo conseguido por un clan no puede intercambiarse o entregarse al emperador para beneficiar a otro clan, como opcion alternativa para favorecer a otro siempre podeis enviar a uno de vuestros heroes apoyando la busqueda de otro clan (recordad que la busqueda puede ser coperativa).
ERRATAS DE LA REVISTA
La gloria de la Grulla es 48 no 47, por lo que sube al segundo puesto del ranking (olvide sumar el punto de gloria que se gana por la busqueda del regalo perfecto), NOTA: recuerdamelo en tu hoja de turno viky please
ACLARACIONES DE REGLAS: Movimiento de Ejercitos
El movimiento de tropas es simultaneo (la tirada de tierra solo se da en casos como el ataque a un tercero por parte de dos clanes), por lo que si dos jugadores envian un ejercito a una provincia llegaran a la vez (y en el caso de haber una fortaleza de uno de los dos ejercitos, dicho clan podria refugiarse para defenderse).
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